Получим полное представление об ООП в прототипном стиле. Познакомимся с профессией программиста и узнаем какие задачи он решает. Познакомимся с топовым языком программирования — JavaScript. Выберем правильный редактор кода который подойдёт как новичкам так и прокачанным специалистам.
Если чувствуете в себе силы, позвоните нам и мы вас протестируем. Да, для этого нужно обратиться к нам на электропочту и мы пришлём вам счёт на доплату.➕ Чем вы лучше других обучающих компаний? Углубимся в принципы объектно-ориентированного программирования.
Прототипы в JavaScript
Это позволяет создавать дочерние объекты и определять отноешния наследования единственным вызовом метода. Можно сказать, что this – это указание на переменную (объект), которая находится слева от точки, с помощью которой мы вызываем методы класса. Так как JavaScript, наконец-то, поддерживает super, то примеси должны позволять своим методам иметь доступ к делегированию переопределенным методам в цепочке прототипов. А так как super лексически связан с классом, то это не сработает при копировании функций. Вызов super() внутри конструктора вызывает конструктор суперкласса, в данном случае – Vehicle.
- Предположим, что вы создаете очень простую текстовую ролевую игру.
- С каждым конструктором связан соответствующий прототип объекта, и каждый объект, созданный конструктором, содержит неявную ссылку на этот прототип.
- Например, JavaScript 1.2 работает с Navigator 4.0.
- После вы будете готовы к изучению более сложных вещей, таких как язык JavaScript, его синтаксис и возможности, фреймворки и другие дополнительные инструменты, способы решения различных задач.
Вы не должны учитывать, являются ли методы public, private или protected, и не обязаны реализовывать интерфейсы. Return-типы переменных, параметров и функций не типизированы явно. Проведём чёткие границы между свойствами и методами объектов.
Польза примесей как фабрики подклассов
В качестве преимущества выступает, то что дочерние объекты получают настоящие копии свойств родительских объектов, по этому исключается риск случайного изменения значения свойств родителя. Недостаток этого шаблона заключается в том, что он не обеспечивает наследования свойств прототипа. В этом шаблоне https://deveducation.com/ исключается недостаток классического шаблона №1, пердача параметров через дочерний объект к родительскому. В этом шаблоне выполняется связывание дочернего объекта со ссылкой this. По сути программист все равно продолжает работать с прототипами, которые реализуются через функции-конструкторы.
Затем указывается, что он наследует прототип класс Circle. После этого мы создаем объект myCircle и вызываем его метод area, который он унаследовал от прототипа класса Circle. Метод Object.create() принимает дополнительный параметр – объект. Свойства этого объекта будут добавлены во вновь созданный дочерний объект как собственные свойства.
Наследование классов в JavaScript
В этом вопросе разберемся с одним из столпов объектно-ориентированного программирования – наследованием. Для того, чтобы унаследовать класс от другого класса, в JS используется ключевое слово extends. Но так было не всегда, ключевые слова extends и class пришли в javascript в стандарте ES6 или ES2015, но в ядре осталось все то же прототипное наследование. Создание объектов в JavaScript происходит примерно так же, но здесь декларация конструктора совпадает с декларацией класса.
В классическом варианте конструктор преобразуется в строку (банально при помощи Store.toString()), а затем парсится список параметров, откуда выдергиваются имена зависимостей. Этот вариант не очень надежный, поскольку в процессе минимизации или транспайлинга параметры конструктора будут переименованы. Поэтому его можно использовать только если вы точно уверены, что обфускации кода никогда не потребуется. Поэтому для этой цели стоит реализовать некий фабричный метод. В терминах DI конструкция, использующая такой фабричный метод для конструирования объектов с автоматической вставкой зависимостей, обычно называется Инжектором.
«Настоящие» примеси на классах JavaScript
Класса как такового не существует в JS, так как ключевой тип данных здесь – объекты. Вместо него используются прототипы – обобщенные объекты с прописанными функциями, на основании которых создаются новые экземпляры (потомки). Любое значение в JavaScript (если это не строка, число или логическое значение) – это объект. Но даже то, что указано в скобках, может вести себя как неизменяемые объекты.
С каждым конструктором связан соответствующий прототип объекта, и каждый объект, созданный конструктором, содержит неявную ссылку на этот прототип. Прототип, в свою очередь, может содержать ссылку на свой прототип и так далее. Ссылка на свойство объекта — это ссылка на первый прототип в цепочке прототипов объекта, который содержит свойство с данным именем. Иными https://deveducation.com/blog/nasledovanie-v-javascript-osnovnye-pravila/ словами, если данный объект имеет свойство с данным именем, то используется ссылка на это свойство; если нет, то исследуется прототип этого объекта и т. Исходя из этой особенности ООП основывается в JS не на классах, а на прототипах. Чтобы создать ряд объектов, используется конструктор – обобщенный объект, где прописаны основные свойства для потомков.
Заимствование и установка прототипа
При этом функция sort – мутирующая и изменяет массив, на котором она вызывается. Здесь свойство— идентификатор, задающий имя свойства, а значение— выражение, задающее значение этого свойства. В этом шаблоне решается проблема предыдущего, разрывая прямую связь между прототипами, так что теперь изменения в одном объекте не будут влечь за собой изменения в другом. Недостатки – необходимость дважды вызывать родительский конструктор, что снижает эффективность, так как некоторые свойства наследуются дважды. Однако быстро освоить процесс создания ОО-программ на JavaScript после изучения этой парадигмы в классическом исполнении вряд ли получится. Понять лучше особенности языка вам помогут видеоматериалы, а также книги.
Суперкласом A-with-M является A, и реальным суперклассом B является не A, как вы могли ожидать, а A-with-M. Это наилучшее определение примесей, которое я смог найти. Оно явно показывает отличие между примесью и обычным классом, и основательно подсказывает, как примеси могут быть реализованы на JavaScript. Для того, чтобы зафиксировать this необходимо использовать замыкание. В стандарте ECMAScript 5, вам уже не надо создавать собственную функцию для наследования.